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[Guía] Personajes de Artemisa y Apolo
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[Guía] Personajes de Artemisa y Apolo
Son un grupo de guerreros celestiales sirvientes de los Olímpicos, ellos visten Glorys, estos guerreros no son ni dioses ni humanos, sino una raza intermedia.
Rangos
No se clasifican en nivel de rango (a excepción de las Satelites), pero si en tipos, como son:
Angels
Los Angels son combatientes que no están al Servicio de Artemisa en particular, sino que representan a un grupo de guerreros a disposición de los Dioses Olimpo. No se conocen sus objetivos.
Satellites
Son el ejército de la Diosa Artemisa, protectoras del Santuario de la Luna. Por lo visto el ejército de Artemisa está compuesto únicamente por mujeres. Las Satélites se pueden dividir en dos grupos, la Unidad de Comando y la guardia real.
Habilidades
Los angels superaron con facilidad a los Santos de Bronce y Santos de Plata, y parecen ser tan fuertes como los Santos de Oro.
Resistencia: Tan sólo guerreros de nivel 5 o 6 serán capaces de rasgar estas armaduras un mínimo.
Velocidad: Luz.
Cubre: -35% del daño recibido.
Las satelites son las guerreras de Artemisa, todas ellas tienen un arco y flechas para perforar a los intrusos, pero sus proyectiles, sin embargo, son insuficientes para la protección cruzada.
Resistencia: Sus armaduras no son capaces de resistir los ataques constantes de guerreros de mayor nivel que el 2.
Velocidad: Sonido.
Cubre: -8& del daño recibido.
Consejos y Naturaleza
Todos los Angels llevan nombre de un personaje célebre de la mitología griega, por lo que se aconseja que el tuyo también lleve uno, pero no es obligatorio.
Las Satélites presentes en el Templo de la Luna usan una diadema en forma de orejas de conejo, mientras que los miembros de la Unidad de Comando usan una ropa de protección que evoca un reptil y parece más masculina.
►La guardia real son chicas jóvenes con tiaras en forma de orejas de conejo. Son las guerreras de Artemisa, un tipo de satélites, todas sus armaduras están equipadas con un arco y flechas para acabar con los intrusos, las orejas de conejo que posee las satélites se mueven de acuerdo con su estado de ánimo.
►La Unidad de Comando, a diferencia de la guardia real, viste armaduras negras semejantes a los reptiles. Mientras la guardia real son guerreras de aspecto bello y delicado, la Unidad de Comando son guerreras de aspecto rudo y fornido.
Pero después de todo, no se tomara en cuenta los rangos de las satélites de manera oficial en el rol, pero tu personaje puede hacerse pasar por uno de estos dos rangos.
Bardock- Zenis : 15
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